《暗黑破坏神 4》第 14 赛季将彻底重塑神话独特物品的机制,而这一改动似乎并未得到游戏社区的广泛认可。

《暗黑破坏神 4》第 14 赛季神话独特物品大改:变为随机词缀引社区强烈不满,PTR 将于 6 月 2 日开启-switch游戏下载社区

自《暗黑破坏神 4》发售以来,少数几件神话独特物品一直是整个游戏中最强大、最稀有的装备。几乎所有满级的终局配装都希望能用上至少一件(甚至几件)。虽然目前《暗黑破坏神 4》中的神话独特物品并非件件精品,但诸如“祖父”、“流亡者王冠”和“谐角之冠”等物品的掉落或制作,一直是可以获得巨大力量提升的可靠途径。这其中的部分原因在于,这些物品拥有固定的属性和词缀。在一个随机掉落游戏中,神话独特物品的固定属性让玩家能够放心地围绕它们构筑配装。

这一情况将在《暗黑破坏神 4》第 14 赛季发生改变。根据下一赛季的公开测试服补丁说明,按照暴雪的说法,神话独特物品将从游戏中的最强装备转变为一种“可修改的物品品质”。游戏中的每一件先祖独特物品(总数超过 100 件)都有机会以“神话”品质掉落。现有的神话独特物品将变为普通独特物品,威力大幅降低。除此之外,就像《憎恨之躯》资料片中的独特物品一样,神话独特物品的词缀也将在很大程度上变为随机。

在第 14 赛季中,“神话独特”仅意味着某件特定独特物品roll到了最大值属性,且其特殊威能的强度提升了 30%。普通独特物品可以通过赫拉迪姆方块制作成神话独特物品,但暴雪指出,玩家一次只能装备一件制作出的神话独特物品。此外,玩家还可以在将其转化为神话独特物品之前,使用方块重roll独特物品的词缀——这至少提供了对随机性的一定控制。

这是一项极具争议的改动,其影响是多方面的。玩家们早已对《憎恨之躯》中给普通独特物品增加随机词缀的做法表示不满(以前的独特物品也曾拥有固定属性)。如今独特物品可能roll出完全无用的词缀,使得刷到一件能用的装备变得更加耗时。暴雪似乎要在本已不受欢迎的想法上变本加厉,并将这一改动同样施加于神话独特物品。以前看到一件紫色物品掉落会让人激动不已,而现在它如果没roll到合适的属性,很大概率就会变得几乎毫无价值。

玩家们已经在《暗黑破坏神 4》的 Reddit 子版块等平台上争论这一改动的利弊。虽然有一些玩家喜欢这一改动,并认为通过方块重roll词缀的加入,神话独特物品将变得更加强大,但许多人不理解其意义,并对又一层随机性感到沮丧。

“我不希望在我的随机里还要面对不断的随机,”用户 VagueSomething 写道。“独特物品,尤其是神话物品,需要有一定程度的属性稳定性,否则就不值得投入配装。我本来就在赌它们会不会掉落,现在还要赌它们掉落时是否能用。”

但也并非所有人都持反对意见。用户 StrikingSpare100 在一篇深入分析改动细节并论证其为何是一种改进的帖子中,表达了对改动的喜爱。以前的神话独特物品现在掉落率将大大提高,而玩家还有机会将其制作成比以往更加强大的神话版本。

“就个人而言,我比喜欢现在的神话独特物品现状,更喜欢这个改动,”他们写道。“现在 70% 的神话物品都是纯垃圾,剩下的则是每个配装必备的‘必带’物品。”

暴雪尚未完全解释其改动的理由,也未说明这将是《暗黑破坏神 4》的永久性改动,还是仅在第 14 赛季中生效。有可能暴雪认为这一改动会增加配装的多样性,为玩家提供更多选择——社区一直希望看到更多这样的变化。但如果更大的配装多样性是以付出更多劳动和数小时的糟糕掉落为代价,那可能并不是一笔划算的交易。

《暗黑破坏神 4》第 14 赛季的 PTR 将于 6 月 2 日至 9 日运行,因此,或许在 6 月 30 日赛季正式上线之前,玩家的反馈能让暴雪改变对神话独特物品改动的方向。