继近期宣布《火箭联盟》将迎来“新时代”并同步揭晓虚幻引擎6之后,Epic Games今日正式发布了虚幻引擎5.8(Unreal Engine 5.8)。

作为此次更新的一部分,Lumen动态全局光照系统新增了“Lumen Lite”模式。据Epic介绍,该模式对运行在Switch 2上的游戏具有显著优势:
“Lumen动态全局光照现提供Lumen Lite模式,该模式通过使用带探针遮挡的辐照度场,在大幅降低GPU开销的同时保留了大部分视觉效果。其速度是Lumen高质量模式的两倍,这意味着依赖全局光照实现美术效果的游戏可以在Nintendo Switch 2上以60帧运行。该模式同样支持PC平台。”
Epic进一步说明,中等画质档位在Switch 2上以60帧为目标,并包含手持模式下的支持。
在本周的“虚幻之状态”(State of Unreal)活动上,Epic Games工程副总裁西蒙·图朗乔(Simon Tourangeau)就Lumen Lite发表了评论,并谈到了如今如何更轻松地针对不同平台进行扩展:
“Lumen是我们的动态全局光照系统,如今新增了名为Lumen Lite的轻量模式,旨在以大幅降低的GPU成本保留大部分视觉效果。这使得Lumen在之前无法适用的平台上成为可能,包括Switch 2。而这项工作也已经推动了我们针对该平台进一步的Nanite优化工作。”
Epic的新版虚幻引擎被用于《堡垒之夜》等游戏。Epic表示,UE 5.8是其路线图上规划的最后一个“主要”虚幻引擎5版本更新,接下来将加速推进虚幻引擎6的开发工作。
