《Bubsy 4D》上周已在 Switch 2 和 Switch 上发售,而开发商现正为所有平台推出新更新。

1.1.1 版本已在 PC 上发布,并将在“未来几天”登陆主机。该更新解决了各种问题,包括玩家、关卡更新等。请注意,并非所有补丁都适用于 Switch 版本。

《Bubsy 4D》1.1.1 补丁发布:修复“排便软锁定”“飘向天堂”等数十项问题,主机版即将更新-switch游戏下载社区

以下是 Fabraz 和 Atari 的官方说明。

BUBSY 4D 补丁说明:1.1.1 - Switch 1 & 2(即将推出)

玩家相关

确保 Bubsy 的排便行为保持一致,且在使用“风景便便”能力时不再偶尔导致软锁定。

教育 Bubsy 即使是短尾猫也要遵守物理定律,确保在特定条件下使用“物品嗅探”能力时不再飘向天堂。

Bubsy 在使用“物品嗅探”能力时不再指向金羊毛,因为说实话,那根本没用,不是吗?

坦克模式不再过于强势(是的,真的),无法再让你无限地卡墙向上爬。

告诫 Bubsy 在扑击敌人后要保持冷静,不要像个疯猫一样立刻爬上随后的墙壁。

在使用长按“毛球”输入变体时,在空中停留一段时间后你不再会被踢出毛球形态。敢说这句话以前从没人说过!

旋转跳跃的视觉效果在特定条件下触发时,不再像一股难闻的屁一样挥之不去。

我们觉得,当地面可视化器开启时,你能在玻璃炮中看到瞄准位置会挺酷的。我们就是这么贴心。

告诉我们的摄影师“小弟二号”,在毛球形态做大跳时别再对着天空拍了。我猜他是个占星爱好者什么的,我也不清楚。

性能相关

将相机一直向下对准地形时,不再出现卡顿。我发誓我们的摄影师“小弟二号”有时候确实有点难搞。

关卡相关

“红绿灯怪”不再真的惹恼你——如果你刚好在它倒计时结束的那一刻重置它,它不会让你掉血。

重置卷尺挑战时,不再有时把你重置到一个死亡坑洞的上方。说实话我觉得还挺好笑的,但团队说这是“糟糕的游戏设计”。

难以置信我居然得说这个——我们确保了玻璃块始终表现为玻璃,而不是在射穿它们时有时变成实心混凝土。

在第一星球第四关,从猫树上掉下来时,你不会再重置在水面上方了。不过,你就不能……别掉下去吗?

调整了第三星球第二关的水面高度,防止 Bubsy 偶尔无限循环重生、死亡,直到宇宙热寂。

Boss 相关

在 Baarbee 追逐阶段,被一个滑冰的 Woolie(技术问题)杀死,不再导致整场战斗软锁定。

在 Baarbee 战斗中,如果你执行一套非常特定的操作,慢动作不会再卡住。我们这里不是《黑客帝国》,好吗?

Baaptiste 不再是一只害羞的羊,如果你在特定时间点被他杀死后重试战斗,他不会再隐身。

在 Boss 战中启用“跳过过场动画”时,投射物和其他攻击现在会被正确清除。大家都按 F 为那些丢失的九命模式默哀……

界面相关

手快的玩家无法再让商店菜单软锁定了。大家都冷静点!

修复了招式列表未能正确显示从右到左而非从左到右的问题。没问题,GG,好吗?

同时重置和确认按键绑定不再导致软锁定。这到底是怎么被人发现的?简直是 troll 行为。

修复了 Playstation 按键不在标题画面显示的问题。我们可不想被认为偏心某个特定手柄。

你不能再删除一个当前正在使用的存档。你第 567 次九命尝试现在重置起来会更清晰了!

你现在可以重新绑定 shift/control 等按键——嗯,本来就该这样。

本地化相关

修复了一些中文字符不加粗的问题。每次都加粗,每时每刻加粗!

修复了某些情况下阿拉伯字母无法正确连接的问题。我们团结一致!

战役相关

修复了 Bubsy 拼错“opinion”的一个错字。但在我看来,这样感觉更好。

修复了 Bubsy 将“with”写成“wih”的错字。这才是高质量的补丁说明素材。

调整了一个翻译后的法语单词——年龄分级警察可不喜欢的那个。不不不。

在致谢名单中添加了更多人。说实话,我不知道该怎么就这个写点搞笑的东西。

系统相关

通过移除“无上限帧率”选项,修复了无上限帧率导致部分玩家崩溃的问题。抱歉帧率狂人们,120 帧必须是上限了,喵!(注意:开启垂直同步后,如果你的显示器刷新率支持,仍然可以高于 120 帧。)

修复了大量“群体控制”模式的问题。我们希望这个模式混乱,但不是那么混乱,天呐。

如果你还没有玩过这款游戏,可以在 Switch 和 Switch 2 上试玩 demo,体验游戏的前三关,并测试 Bubsy 的一些招式。