在电子游戏行业,一切皆有可能。真的,这个行业与许多其他更传统的行业大相径庭。但有一条规则是所有人都必须遵守的,否则你可能会错失巨额利润,甚至毁掉整个系列:永远不要与 Rockstar 竞争。

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但 Remedy 似乎从未收到这份备忘录,依然我行我素。早在 2010 年,初代《心灵杀手》与《荒野大镖客》恰好在同一天发售。考虑到 Rockstar 第二次涉足西部题材取得了多么巨大的成功,这一决定很可能严重打击了《心灵杀手》的市场表现和销量。不过,当时 Remedy 还是一家规模小得多的工作室,市场上也充斥着各种实验性游戏,所以这个系列还是从那次不明智的决定中幸存了下来。
来自《Control Resonant》的一张诡异图片。
《Control Resonant》很可能会像其他 Remedy 游戏一样,成为一部视觉杰作。我只是担心它的市场生存能力。图片来源:Remedy
但如今已经不是 2010 年了。游戏行业已经整合,大厂变成了巨头。今天,与 Rockstar 的任何作品同期发售,无异于财务自杀,你根本不会那么做。我们一次又一次地看到大型发行商将自家游戏的发售日期从原定窗口期推迟,原因恰恰就是 Rockstar 也在同一时间段内发售《GTA 6》。
然而,Remedy 认为这没什么大不了的,并表示将《Control Resonant》安排在有史以来最大规模的游戏同期发售,是在“放长线钓大鱼”。
据 Tech Radar 报道,Remedy 首席执行官让-夏尔·戈德雄表示,他认为《GTA 6》会“水涨船高”,为主机市场带来大量新的兴趣。不过,从 Remedy 的角度来看,“重点不是几天内就收回成本”,而是放长线钓大鱼。
《GTA 6》中的露西娅在泳池
《GTA 6》极有可能成为有史以来最畅销的电子游戏,我预计它将在数月内主导所有讨论。图片来源:Rockstar Games
“你们可以期待我们的质量。你们可以期待一种能够穿透喧嚣的声音,”他说,并补充道,大家应该“期待我们尽可能大声地发出自己的声音,并希望能激起人们的兴趣”。“希望”这个词大概承担了很重的分量吧。在社交媒体上,Remedy 的众多粉丝认为,既然《GTA 6》只登陆主机平台,那么《Control Resonant》就可以在 PC 上自由驰骋。
这没错,但也只是在一定程度上正确。游戏界在《GTA 6》发售后数月内都只会谈论这一款游戏,淹没其他任何试图发出声音的作品。社交媒体、YouTube、直播平台——每个人都会痴迷于 Rockstar 的巨兽,我认为在这种环境下,任何平台上的自由度都无法拯救你。
我希望《Control Resonant》能找到愿意聆听其富有想象力、独特声音的受众,我是真心的。我也会玩这款游戏,并且可能会像喜欢初代一样喜欢它。但我不能说,它进入这个有史以来竞争最激烈的发售窗口不是在自掘坟墓——这简直是在模仿 EA 当初将《泰坦陨落2》与《战地1》等游戏同期发售的错误决定。
