微软旗下的Xbox已将Playground Games开发的《神鬼寓言》推迟至2027年2月。

在上周发布的一则公告中,该公司表示,“为了以对玩家最有利的方式规划我们在假期期间的游戏发售安排”,它调整了《神鬼寓言》的发售窗口,“以便它能获得应有的专属亮相时机”。
Xbox首席内容官马特·布蒂在Xbox播客中详细说明了这一决定,指出《神鬼寓言》原定的秋季发售将与《侠盗猎车手6》撞期。
“我认为,今年最大的娱乐事件之一将是一款电子游戏,这很酷,”布蒂说。“但让我们综合考量一下,这究竟对我们意味着什么。”
布蒂表示,《神鬼寓言》目前“状态极佳”,并强调了给予这款游戏“专属发售窗口”的重要性。
“我们真的只希望它能拥有属于自己的高光时刻,而且关于《神鬼寓言》,我们将在Xbox展示会上公布更多内容。”
关于6月7日的Xbox展示会,布蒂澄清说,展示会的重点将是游戏,而非硬件或战略。
“确实有一些战略层面的问题以及我们希望澄清的事项,但这里的重点是游戏,”他说。“从长远来看,我们希望做出正确的决策,而不是仓促的决策。”
Playground Games于今年1月公布了《神鬼寓言》2026年秋季的发售窗口。
该游戏原计划于2025年发售,但为了“做出尽可能最好的游戏”而被推迟。
这款即将推出的《神鬼寓言》被描述为系列的重启之作,而非重制版。
原开发商狮头工作室于2016年关闭。该系列上一部作品《神鬼寓言:旅程》于2012年发售。
